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Infodemia surge de la reflexión sobre la sobrecarga informativa derivada de la era digital, un fenómeno que ha reducido nuestra capacidad de atención y generado fatiga mental, afectando la memoria y la creatividad.

A través de este proyecto, propongo una metáfora visual que equipara el consumo de información en redes sociales, especialmente en Instagram, con la acción de comer.

Cada plato -pintado a mano con pigmento azul cobalto que evoca la luz de las pantallas- simboliza una hora del día, representando el exceso de consumo visual que caracteriza nuestra relación cotidiana con lo digital.

Infodemia, Feeling rejected L. 2025. Arcilla blanca, cobalto, esmalte. 23 x 23 x 2 cm.

Infodemia, Hi pretty boy. 2025. Arcilla blanca, cobalto, esmalte. 23 x 23 x 2 cm.

Infodemia, Simple as that. 2025. Arcilla blanca, cobalto, esmalte. 23 x 23 x 2 cm.